第二百零四章 江湖梦(2 / 3)

加入书签

/p>

“到目前为止?由于网络游戏行业时间短?经验少,所有流程和操作都是按照传统行业至多是软件行业移植过来的,但这其实不符合网络游戏一体化营销的需求。”

他说,陈峰听。

当听到苏清越说出一体化营销这个概念时?陈峰调整了一下坐姿。

问:“你是想从产品的最基础介入?”

苏清越想了一下?认真点头。

陈峰不由自主表示同意,说道:“这也是整个行业的问题。

产品研发和市场严重割裂,前端和后端没有紧密联系。”

“我和老姜谈过这件事。”

苏清越说:“封神前期定位我就不说了,之后它要想在后期保持住,应该首先把用户意见进行反馈。”

“他怎么说?”

苏清越摊了一下手。

“呵呵?正常。”

陈峰笑起来,明显是猜到了?又感慨:“人是有惯性的。”

“可我们不该被惯性蒙住眼睛。”

苏清越说。

陈峰饶有兴致听着苏清越说话。

和他碰杯:“你有什么操作思路和方向么?”

“我觉得首先在产品定位和立项的时候,就要进行充分的准备?从技术到题材到具体的策划玩法。

不但要根据当时的市场,还要考虑产品研发周期的因素。

然后在合适的时间开放测试和玩家参与?适当进行市场铺垫和操作。”

苏清越终于说出这么久以来?他的想法。

尤其是这段日子他出事?引出了更多的思考。

看陈峰认真地听着。

他又继续:“产品上线前期,进行大规模市场投放和传播。

用户进入后,研发进行长尾意见收集和快速反馈。

引导他们参与官方活动和线下交往,形成’虚拟江湖’。

一旦感情氛围和’虚拟江湖’出现,并自我运转,那么粘性和长尾是非常恐怖的。”

陈峰耐心听着,目光越来越认真。

“更重要的是,这样产品容易有美誉度、形成耳熟能详的ip(品牌)。

制造的闭环用户群体,又会造成后期二代、三代、公司更多其他产品营销成本的下降,进入良性循环……”

苏清越说。

陈峰没有端酒,而是端了杯水,轻抿了一口。

看着他,目光里有越来越多的欣赏。

听他又继续:“老大,这就是我想达到或者努力达到的方向。”

他语罢。

陈峰问:“可你找我,不是因为你想清楚了,而是因为你对现状很迷茫?”

“老大英武!”

没想到陈峰如此直白,苏清越立刻说道:“我现在甚至比回扣事件的时候,还迷茫。”

“你说。”

“我理解这样的构想不可能朝夕完成。

可如果只在营销这个细分领域,那就更无法完成自己的想法了。”

苏清越说。

陈峰点点头:“你说出了这行业所有市场人员的困惑。”

“谢谢您。”

苏清越也没想到这么多,又继续:“我曾经去横琴,试图深入接触研发,也感觉很舒服。

可发现这种接触,还是蜻蜓点水式的,不能解决实质问题,无法满足我的任何想法。”

他说,发起牢骚:“真的有种戴着枷锁跳舞的感觉。”

苏清越语罢,想起来这段时间。

自己因为回扣事件,影响了心情。

如今他回过味来,问道:“老大,我的疑惑是作为营销人员,如何接触研发,又如何说服他们呢?说服他们莫名其妙的优越感。”

“这也是我最近一直在思考的。”

↑返回顶部↑

书页/目录