第1458章 单机死,网游活(2 / 3)
格斗游戏随着家用机的强势、街机变得势弱,已经开始从巅峰缓缓下降。
但刘川也还是很想看到一款国产格斗游戏大作的。
和《真人快打》相似的3D建模2D格斗也好,纯3D格斗也罢,做成《流星蝴蝶剑》那样的第三人称视角模式也没问题。
或许刘川也更希望两人能做成这种形式,毕竟当年《流星蝴蝶剑》在网吧可是非常火爆。
在某个时间段,更是独霸网吧局域网游戏,碾压CS这个王者的存在。
《大明传奇:锦衣卫》虽然在恶龙的帮助下,全球销量已经接近百万大关。
但作为一款致敬‘寂静岭’、又糅合了许多其他游戏元素的作品,游戏的玩法显然缺乏一些原创新意。
相比游戏的关卡设计和谜题设计,游戏的美术风格和华夏功夫要素更加吸引海外玩家。
如果万龙公司能做出一款类似的武侠格斗游戏,刘川不介意多帮帮两人。
听着刘川的话,蔡光明和蔡光耀相视一笑,然后说道:“呵呵,川哥,我们两个最近也一直在讨论这个问题!”
“我们确实想到了一个游戏方案,不过却不是《大明传奇:锦衣卫》系列的新作!”
“不是《大明传奇:锦衣卫》?那是什么游戏?你们两个又想到原创游戏了?”刘川不由好奇的问道。
蔡光明立刻回答:“川哥,不是原创游戏,我们想做一款全新的《大航海世纪》!”
“大航海世纪?”刘川顿时一惊,虽然已经来到了华夏,但对于《大航海时代4》遭遇了和前世一样的滑铁卢,刘川也还是了解的。
现在,眼前的这对蔡家兄弟竟然想要知难而进,继续开发《大航海世纪》系列,刘川不由摇了摇头。
有信心很好,但也要考虑时代背景。
现在大家在意的是能带来快速反馈的3D游戏,而不是一个需要沉浸式体验的航海模拟游戏。
如果恶龙来搞这个无所谓,因为恶龙已经不需要证明什么,完全可以不计成本和影响的去推动维持一个不算火的系列。
但正处在上升期的万龙公司这样搞就有些不合适了。
“光明、光耀,我知道你们两个对《大航海世纪》有感情,毕竟是你们第一个游戏,而且《大航海世纪2外传》我听说在国内反响也不错,但光荣的《大航海时代4》刚刚遭遇滑铁卢,也许在登上一段时间,去开发续作更加合适!”刘川委婉的劝说道。
蔡光明和蔡光耀相视一眼,笑着说道:“川哥,不是的,我们并不是想做《大航海世纪》的正统续作,我们是想制作一款网络版的《大航海世纪》!”
“网络版的大航海世纪?”刘川又是微微一愣,然后也笑了起来:“确实是一个不错的尝试呢!”
树挪死、人挪活。
虽然单机版不合适,不过如果做成网络版,似乎也是一个好主意。
前世是貌似一个国产游戏商做的航海游戏就很受欢迎。
现在万龙的时间更早,成功的可能性也更大一些,并且还有自己可以提出建议...
蔡光明和蔡光耀见状也立刻说起了自己的想法。
两人自然也看到了《大航海时代4》的落寞,当然也看到了国内网络市场《剑侠情缘》《冒险岛》等网络游戏的火爆。
所以在讨论了几天后,两人发现《大航海世纪》这样的题材,其实和网络游戏也是非常相符的。
在单机版大航海世纪中,玩家只能能扮演不同身份,和NPC进行互动。
但是在网络版的大航海世纪中,和玩家互动的将不再是NPC,而是其他玩家。
探险、贸易、海盗...一想到无数玩家将扮演不同身份,开始一场地理大发现,蔡光明和蔡光耀兄弟俩就越发觉得这个计划
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