第549章 实验后的小结(4 / 4)

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效率问题的。

所以总共加起来方瞳积累的所有情绪能量也不过是20点不到,而且这里面还有着比例的不同。

‘喜’和‘怒’是最常见的两种情绪,这两种情绪直接占了一大半的储量,剩下的那些才是其他的几种情绪。

这七种尤其是以‘思’和‘悲’这两种情绪最少。

大概是游戏这种环境无法有效的培育出相关的情绪,这点方瞳也是没有什么好办法。

真要是好好的计算一下,方瞳之后能够提升多少灵魂强度,还是得看最少的这两种情绪能量了。

至于单独吸纳那些能量,有过这次的成功经验后,方瞳暂时是不打算这么干了。

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