第170章 这个疯子,把拍电影的难度提高了这么多!(2 / 10)

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驾驶机甲,跟怪物战斗,成为世界英雄!

    在路知远的电影当中,视觉效果,永远排在第一位。

    其次才是电影当中的一些故事情节。

    通过各个角色的人设与行动逻辑,展现出一个成长蜕变的人物弧光,借此表达出一个完整的故事。

    而这个精彩的故事,又嵌套在宏伟的世界变迁的背景当中。

    《升级》是这样。

    《铁甲钢拳》是这样。

    《环太平洋》不出意外,肯定也是这样。

    必须要有世界变迁的巨大背景,要不然的话,故事就会显得很虚浮,不够真实。

    在世界产生巨变的节点上面,主人公出现了,改变了这个进程,或者加速了这个进程。

    让人产生一种,这就是宿命的感觉!

    路知远的电影当中,常常用到宿命论这个结论,以及【弑父情节】。

    这两者,已经快要成为他的标志性情节了。

    不过,观众看的爽最重要。

    普通观众不需要知道,电影背后的创作细节。

    但作为导演,或者影视行业的内容制造商,关于电影第三层的艺术理念,还是有必要掌握一下的。

    没有艺术理念作为支撑,拍出来的电影,大概率会是一团没有骨架的烂肉。

    远距离看,莫名其妙。

    近距离看,臭不可闻。

    观众进来一看,骂骂咧咧。

    同行过来一看,笑掉大牙。

    拍电影虽然没有像造机器人那么难,但想要将一部电影拍好,作为导演,作为幕后工作者,还是要拥有艺术思维。

    ……

    路知远是一个天才。

    他已经用三部电影,彻底证明了这个事实。

    所有人都发自内心的尊重这一点,没有哪个傻子会怀疑。

    就连嘴臭的冯小钢,在这一点上,也得承认。

    顶多,他私下里骂骂咧咧喊一句,路知远这个疯子!拍个电影而已,搞这么复杂干什么?把拍电影的难度提得这么高。有必要吗?

    ……

   

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