第88章 在电影当中,构建真实的世界!(6 / 7)

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;  拍摄场地当中。

    基努·里维斯和抖森,都穿上了动作捕捉服。

    正在动作指导【阿虎】的要求之下,进行格斗套路练习。

    ——【阿虎】是基努·里维斯的小弟,《黑客帝国》系列的动作指导,如果不出意外,他接下来自己还会主演《太极侠》。

    路知远来了之后,在场所有人都停了下来,认真的看着他。

    很显然,他要发表开机讲话。

    “在开拍之前,我讲几句重点。”

    “我们这部电影的主要特色,是ai机器人战斗。”

    “而这类型电影的终极目标,是让观众相信【这个机械体,可以真实存在】。”

    “所以,我们必须让所有人物的行动模型,符合已知的机械原理。”

    说到这里,路知远看向动作指导:“阿虎,你注意一下,帮他们设计打斗动作的时候,不要采用太夸张的打斗模式,要保留物理逻辑。”

    “务必做到,在兼顾美感的同时,保证真实可信!”

    说完之后,路知远就让基努·里维斯和抖森,开始试拍一条,找一找感觉。

    电影真正的打斗效果,靠人类是做不出来的。

    因为,路知远为他们设计了一个,反人类的动作。

    【改造人·抖森】攻击时,起手式第一招,他的肢体关节,将违背人体极限,手臂出现180度,朝后面旋转。

    直接对ai基努,进行反关节锁,一次性打出暴击!

    后期,这个动作,还要配合上,钛合金骨骼的液压音效。

    给观众制造强烈的生理不适感,以及恐怖效果!

    【改造人·抖森】,一上来就是对ai基努,展开必杀一击,将画面压迫力,渲染到极致。

    配合音效和镜头特写效果。

    这一幕,绝对会成为ai机械动作片的经典。

    这个动作,靠人类,是完全做不出来的。

    还得靠后期特效!

    不过,前期拍摄的时候,作为导演,就得有意识的留出动作空间,给后期【肢体-cg】的有效协同,做好技术预留。

    越是科幻电影,越要讲究物理基础科学。

    要不然,电影就会失真。

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