第四十七章 摸鱼刷帖(4更)(3 / 4)

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 《惊!攻防转换,直击游戏战斗系统核心!》

    一篇不断被顶上来的帖子,引起了方羽的注意。

    点进去一看,顿时发现干货满满。

    “求魔游戏的战斗,分攻守两种情况。”

    “攻击涉及体魄,攻击姿势,攻击力度,招式加成等等方面。威力上限和下限,是很大的浮动空间的。”

    “这是一种接近现实的模拟战斗方式,现实里,我们也不是每一拳,都是全力以赴。我们会分心,会出拳慢了,反馈到游戏里,便是每一拳的威力,都在上下起伏。”

    “由于游戏没有伤害数值这种东西,完全拟真场景,因此我们只能根据拳拳到肉的反馈,根据对敌人造成的伤口伤势,来做即时的伤害判定。”

    “说人话就是,一拳把人打趴下了,那就是伤害很高。”

    “一拳打人脑门上了,那就是暴击了。”

    后面是长长的一串说明书般的内容,看的方羽头疼。

    拉到防守篇扫了两眼,方羽忽然一愣。

    “……然后是防守,防守分身体硬抗,和防御格挡。”

    “面对攻击,我们做出明确的格挡,能有效的减少攻击伤害。”

    “比如敌人一拳打来,我们抬手,右手掌挡住拳头,这就是有效格挡。”

    “错误案例,则是敌人拳头打来,我们以拳头对上,这应该被系统判定为攻击对撞,互相都出全额伤害。”

    方羽想到了之前和虎哥那批人的战斗。

    这两种情况,当时都发生过,但结果都一样。

    都是‘-0’的伤害。

    所以这方面,这个帖子应该是解析错了。

    感觉帖子有了错误,没有权威性了,方羽就扫的随意了起来。

    然后就发现这帖子,虽是在分析求魔游戏,但方方面面都在套着其他游戏的公式,进行剖析解析。

    退出去,再看其他攻略贴。

    发现多多少少,别人都在其他游戏的模板,在往这个新游戏上套。

    虽然有些地方套的上,但大部分时候都不对。

    方羽感觉他们对游戏的理解都还太浅了。

    还不如我金牌职业打金人刁德一呢!

    方羽对技术贴的兴趣顿时少了大

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